zhaosf玩家们若是想要有更高PK力,想要打出更高输出,玩家们可以从魂珠或者是宝石系统上来考虑,当然注灵跟炼化也是少不了的。比起这些,大家越发在意的是魂珠跟宝石系统哪一个要越发必要少许,实际上都很有必要,因为这两个系统,全是给职业本身的属性带来提高跟PK力提升。要说好处,自己感到魂珠的好处要更大少许,为什么?就是因为暴击输出,想要有攻击,暴击跟暴率的频率就是关键。
魂珠带来的属性效果就是暴击属性,而属性是很多玩家都在追逐的。而玩家要是想要提升暴击,也只有从魂珠系统上入手才能。并且越发必要的一点,魂珠碎片每日只能选用20个,有限制的关系,因此这点跟宝石系统还是有着一定的区别,也正是如此因此很多人在意的是魂珠。魂珠碎片跟宝石碎片的得到途径,玩家们可以从B0SS跟小boss以及各种任务中得到,积少成多接着渐渐合成兑换。
实际上这两个系统,在培养上都很不容易,就从属性上来讲,全是以PK力提升为主,因此说都很有必要。要明白,只要也能提高本身职业水平的属性系统,全是必要的,就好比说炼化跟注灵以及羽翼以及护盾等等,这些系统都很有必要,因为都可以给本身属性带来不小的好处值,这相对后期PK的玩家们有着不小的帮助。一般魂珠升级一次加的暴击率只有百分之一,虽然伤害高,但是暴击提升的难度大,花费也大,而宝石升级一次增幅属性值很高,具体怎么玩,看玩家的个人财富了。